今天给各位分享ug里面90度折弯方管怎么伸直的知识,其中也会对ug如何将弯管伸直进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
ug12钣金旋转90度
首先,打开模型,无论零件图或其总装都可以。下图打开了一个零件,需要绘制工程图并使用软件中的工程模块直接生成,如下图所示,然后进入下一步。其次,点击左上角的开始-机械设计-工程制图,如下图所示,然后进入下一步。
打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框。同样选择模型标签下的模型选项,进入绘图界面。单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击“回转”。弹出“回转”对话框。单击“绘制截面”。弹出“创建草图”对话框。单击“确定”,进入草图绘制界面。成功完成旋转。
ug装配约束工件不会旋转90度操作步骤如下:重定位。选择要移动的工件,选择一条边为重新定位边,点移动,工件就会移动到以这条边为零的坐标原点上。变换。选取工件,绕一点旋转,在框中输入000,确定,输入角度,移动。
请问有人知道怎么用UG画出拧90度的实体吗?详见图片
1、还有一种情况,就是JT格式转换来的零件,提取数据后就是片体,缝合后并不是实体,有没有人碰到这种情况,求解
2、先绘制一条直线,选择插入/曲线/直线命令,沿Y轴绘制一条直线,我这里选择的长度为50。再选择插入/设计特征/旋转命令,选择前面绘制的直线为截面线,如图所示,生成一个圆片。
3、首先绘制一个圆锥体,可以拉伸拔模,也可以直接使用圆锥体命令生成,都是非常方便的。如果不知道上下圆的直径,可以先测量一下。选择插入曲线/螺旋线,选择直径大小为线性,输入起始直径为下面圆直径,终止直径为上面圆直径。
4、可以使用ug的钣金模块,先把实体转换为钣金件,即可使用钣金里面的展平命令。
5、实体变换是ctrl+t 然后就会弹出对话框,然后选择变换类型为绕点旋转,然后拾取点。如果是指视图旋转那就是ctrl+中键+右键然后移动鼠标。ug0安装方法将UG6yuanwenjian(UG6源文件)文件夹下MAGNiTUDE的UGlic文件复制到UG6Setup/ UG6/UGSLicensing文件夹下。
ug怎么把管道旋转90度
1、打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框。同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面。单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击“回转”。弹出“回转”对话框。单击“绘制截面”。弹出“创建草图”对话框。弹出“回转”对话框,在这里可以设置旋转角度。
2、例如,可以输入“90”作为旋转角度。应用旋转操作:当确定旋转角度后,松开鼠标左键,UG12软件会自动应用旋转操作,并将钣金零件旋转90度。
3、ug装配约束工件不会旋转90度操作步骤如下:重定位。选择要移动的工件,选择一条边为重新定位边,点移动,工件就会移动到以这条边为零的坐标原点上。变换。选取工件,绕一点旋转,在框中输入000,确定,输入角度,移动。
4、东莞振华职校UG培训耿老师解答 UG实体旋转指令为移动命令,可以在命令查找器中添加,也可以在标准工具条中添加。点击移动命令,选择实体图形,变换内选择角度就可以了。也可以使用辅助工具例如浩强工具中三花聚顶,星空中摆正工件。
5、先打开模型,不论零件图还是其总装均可,如下图,打开了一个零件,需要进行其图纸绘制,采用软件中工程模块直接生成。刚开始添加了某一种视图后,右上角有个操作盘,如下图,中间两个弯曲箭头,可用来控制旋转,可以用其微调。
ug装配约束工件不会旋转90度怎么办
例如,可以输入“90”作为旋转角度。应用旋转操作:当确定旋转角度后,松开鼠标左键,UG12软件会自动应用旋转操作,并将钣金零件旋转90度。
因为这个零部件已经完全约束好了,所以不能移动了啊,你要删除它现有的配合才能让它保持“活动”状态。点一下你想旋转的那个零件,鼠标不要动,就会出现这个选项框(直接右键也能出来),然后点击“查看配合”出现这个零部件的所有配合之后,你再手动删除掉配合,直到能旋转为止。
第一,选择要旋转的对象;第二,选择“运动”的方式,这里选“角度”;第三,指定矢量那里选择“两点”(这个比较灵活,适用大多情况。我这里选择的是图里面下面2个圆的圆心)第四,指定轴点那里我选择其中一个圆心,看具体情况来定。第五,输入转动的角度。第六,设置是移动还是复制。
第一步,在UG装配图中选择相关对象,然后使用快捷键“E + M +O”,见下图,转到下面的步骤。第二步,完成上述步骤后,将弹出一个新对话框,以确定需要旋转的任何角度,见下图,转到下面的步骤。第三步,完成上述步骤后,请直接选择要确定的旋转中心点,见下图,转到下面的步骤。
ug里面90度折弯方管怎么伸直的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于ug如何将弯管伸直、ug里面90度折弯方管怎么伸直的信息别忘了在本站进行查找喔。